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- ग्रामफर्स एक कोरियाई कैजुअल गेम डेवलपर है जिसने 'कुकिंग एडवेंचर' और 'माई लिटिल शेफ' जैसे लोकप्रिय कुकिंग गेम विकसित करके वैश्विक बाजार में सफलता हासिल की है।
- डेवलपर-केंद्रित स्वायत्त संस्कृति और यूज़र फ़ीडबैक पर लगातार ध्यान केंद्रित करके, पुरुष-केंद्रित घरेलू गेम बाज़ार के विपरीत, यह महिला यूज़र बेस को निशाना बनाकर बढ़ा है।
- यह अगले साल बीटीएस आईपी का उपयोग करके एक नया गेम लॉन्च करने के लिए तैयार है, और इसका लक्ष्य भविष्य में भी दुनिया में खुशियाँ फैलाने वाले गेम विकसित करना है।
ग्रामफस एक आकस्मिक गेम डेवलपमेंट कंपनी है जिसका नेतृत्व किम जी-इन करते हैं। 2013 में स्थापना के समय से, ग्रामफस ने हमेशा "हर कोई आसानी से खेल सकता है और आनंद ले सकता है" खेल बनाने का लक्ष्य रखा है, और आज तक, कंपनी ने "कुकिंग एडवेंचर" और "माई लिटिल शेफ" जैसे लोकप्रिय गेम विकसित किए हैं।
'कुकिंग एडवेंचर' को Google, Apple और Facebook जैसे वैश्विक गेमिंग प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया गया था,20 मिलियन से अधिक डाउनलोडरिकॉर्ड किया गया है। यह कंपनी का प्रमुख कार्य है। चीन, जापान, उत्तरी अमेरिका, दक्षिण पूर्व एशिया जैसे दुनिया भर में, इस गेम को महिला उपयोगकर्ताओं द्वारा विशेष रूप से पसंद किया जाता है। Facebook गेमिंग प्लेटफॉर्म के फायदों का भरपूर उपयोग करते हुए, यह सुनिश्चित किया गया है कि गेम को मोबाइल और पीसी दोनों पर एक साथ खेला जा सके।
घरेलू बाजार में, 'माई लिटिल शेफ' नाम का एक गेम काकाओ प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया गया था,2 मिलियन से अधिक डाउनलोडहासिल किया।
चूँकि स्थापना सदस्यों ने अतीत में फीचर फोन युग से ही खाना पकाने वाले गेम फ्रैंचाइज़ी बना रहे थे, इसलिए खेल की गुणवत्ता के बारे में आत्मविश्वास था।
स्थापना के शुरू से ही, ग्रामफस ने "एक ऐसा गेम बनाने का लक्ष्य रखा है जिसका आनंद पूरे परिवार द्वारा लिया जा सके"। घरेलू बाजार में पुरुषों पर केंद्रित खेलों की प्रधानता के विपरीत, कंपनी ने महिला उपयोगकर्ता आधार को लक्षित किया और वैश्विक बाजार में एक आकस्मिक लेकिन मनोरंजक खाना पकाने वाला गेम कंटेंट के साथ अपनी उपस्थिति दर्ज कराई।
ग्रामफस की ताकत प्रबंधन को कम करने में है। कंपनी में ज्यादातर उच्च शिक्षित डेवलपर हैं, और यह सदस्यों के व्यक्तिगत स्वायत्तता का सम्मान करने वाली संस्कृति का समर्थन करता है। यह कर्मचारियों की राय सुनेगा और आदेश-पालन प्रणाली के बजाय तार्किक निर्णय लेने की प्रक्रिया का पालन करेगा।
ग्रामफस अगले साल बीटीएस आईपी का उपयोग करके एक नया गेम लॉन्च करने की तैयारी कर रहा है। किम जी-इन ने कहा, "यह आकस्मिक गेम इस अराजक दुनिया में शांति और खुशी प्रदान करेगा"। उन्होंने अपनी उम्मीदों को व्यक्त किया।
छवि स्रोत: इंटरव्यू स्क्रीनशॉट का हिस्सा
स्थापना के शुरू में, कंपनी अल्पकालिक योजनाओं में फंस जाती थी, लेकिन धीरे-धीरे एक दीर्घकालिक दृष्टिकोण विकसित किया और बढ़ती गई। घरेलू बाजार तक ही सीमित न रहकर वैश्विक मानसिकता रखना महत्वपूर्ण था। कंपनी ने स्टार्टअप सफलता की कहानियों को आदर्श मॉडल के बजाय साथी उद्यमियों के साथ मिलकर एक नया रास्ता बनाया।
कंपनी उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया पर भी ध्यान देती है। यह सार्वजनिक परिवहन में खेल खेलने वाले लोगों का निरीक्षण करता है और लंबे समय से अपने खेल खेलने वाले सेलेब्रिटी यूजंग जैसे लोगों के प्रति आभार व्यक्त करता है। ग्रामफस के एक छोटे से लेकिन सार्थक खेल के माध्यम से दुनिया में खुशी फैलाने के अपने दृष्टिकोण के लिए हम तालियाँ बजाते हैं।