विषय
- #कुकिंग एडवेंचर
- #ग्लोबल मार्केट
- #माई लिटिल शेफ
- #कैज़ुअल गेम डेवलपर
- #बीटीएस (BTS) IP
रचना: 2024-05-07
रचना: 2024-05-07 22:19
ग्रामफर्स 김 जी-इन (Kim Ji-in) द्वारा संचालित एक कैजुअल गेम डेवलपमेंट कंपनी है। 2013 में अपनी स्थापना के समय से ही, ग्रामफर्स का लक्ष्य "ऐसे गेम बनाना था जिन्हें कोई भी आसानी से खेल और आनंद ले सके"। आज तक, ग्रामफर्स ने 'कुकिंग एडवेंचर' और 'माई लिटिल शेफ' जैसे लोकप्रिय गेम विकसित किए हैं।
'कुकिंग एडवेंचर' को गूगल, ऐप्पल और फेसबुक जैसे वैश्विक गेमिंग प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया गया था और2 करोड़ से अधिक डाउनलोडरिकाॅर्ड किए गए हैं। यह गेम चीन, जापान, उत्तरी अमेरिका और दक्षिण पूर्व एशिया सहित दुनिया भर में लोकप्रिय है और विशेष रूप से महिला उपयोगकर्ताओं के बीच लोकप्रिय है। इसने मोबाइल और पीसी दोनों पर एक साथ गेम खेलने की सुविधा प्रदान करते हुए फेसबुक गेमिंग प्लेटफॉर्म के फायदों का पूरा फायदा उठाया है।
दक्षिण कोरिया में, उन्होंने 'माई लिटिल शेफ' गेम को काकाओ प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया और20 लाख से अधिक डाउनलोडहासिल किए।
क्योंकि संस्थापक सदस्यों ने पहले फीचर फोन के समय से ही खाना पकाने के खेल का फ्रैंचाइज़ी बनाया था, इसलिए गेम के गुणवत्ता को लेकर उनमें आत्मविश्वास था।
स्थापना के शुरुआती दिनों से ही, ग्रामफर्स का उद्देश्य "ऐसा गेम बनाना था जिसे पूरा परिवार खेल सके"। दक्षिण कोरियाई बाजार में जहाँ पुरुषों के लिए गेम का बोलबाला था, ग्रामफर्स ने महिला उपयोगकर्ताओं को लक्षित किया और वैश्विक बाजार में कैजुअल और मजेदार कुकिंग गेम सामग्री के साथ अपनी पहचान बनाई।
ग्रामफर्स की ताकत प्रबंधन को कम से कम रखने में है। अधिकांश कर्मचारी उच्च शिक्षित डेवलपर हैं, और कंपनी एक ऐसी संस्कृति को बढ़ावा देती है जहाँ प्रत्येक सदस्य की स्वायत्तता को पूरी तरह से सम्मान दिया जाता है। वे कर्मचारियों की राय को महत्व देते हैं और ऊपर से नीचे की ओर निर्देशों के बजाय तार्किक निर्णय लेने की प्रक्रिया का पालन करते हैं।
ग्रामफर्स अगले साल बैंगटन बॉयज (BTS) IP का उपयोग करके एक नया गेम भी लॉन्च करने वाला है। 김 जी-इन (Kim Ji-in) ने कहा, "कैजुअल गेम इस उलझी हुई दुनिया में आराम और खुशी प्रदान करेंगे।" उन्होंने अपनी उम्मीदों को व्यक्त करते हुए कहा।
चित्र स्रोत: इंटरव्यू स्क्रीनशॉट का कुछ हिस्सा
स्थापना के शुरुआती दिनों में, वे अल्पकालिक योजनाओं में फंस जाते थे, लेकिन धीरे-धीरे उन्होंने दीर्घकालिक दृष्टिकोण विकसित किया और विकास किया। यह महत्वपूर्ण था कि वे केवल घरेलू बाजार तक ही सीमित न रहें, बल्कि वैश्विक दृष्टिकोण अपनाएं। उन्होंने स्टार्टअप सफलता की कहानियों को रोल मॉडल के रूप में देखने के बजाय, साथी उद्यमियों के साथ मिलकर नई राहें बनाईं।
वे उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया को भी ध्यान से सुनते हैं। वे सार्वजनिक परिवहन में गेम खेलने वाले लोगों को देखते हैं और सेलेब्रिटी यू जंग (Yoo Jung) जैसे उन उपयोगकर्ताओं के प्रति आभार व्यक्त करते हैं जिन्होंने लंबे समय से उनके गेम खेले हैं। भविष्य में भी, वे छोटे लेकिन सार्थक खेलों के माध्यम से दुनिया में खुशियाँ फैलाना चाहते हैं। हम ग्रामफर्स के इस दृष्टिकोण की सराहना करते हैं।
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