主題
- #グローバル市場
- #BTS(防弾少年団)IP
- #クッキングアドベンチャー
- #マイリトルシェフ
- #カジュアルゲーム開発会社
作成: 2024-05-07
作成: 2024-05-07 22:19
グラムファスは、キム・ジイン代表が率いるカジュアルゲーム開発会社です。2013年の創業以来、「誰でも簡単にプレイして楽しめるゲーム」を作りたいと考えてきたグラムファスは、現在までに『クッキングアドベンチャー』と『マイリトルシェフ』という人気ゲームを開発してきました。
'クッキングアドベンチャー'は、Google、Apple、Facebookなどのグローバルゲームプラットフォームでリリースされ、2,000万件以上のダウンロード数を記録した代表作です。中国、日本、北米、東南アジアなど、世界中で愛されているこのゲームは、特に女性ユーザーに人気があります。Facebookゲーミングプラットフォームの利点を活かし、モバイルとPCの両方で同時に楽しめるようにしました。
国内では『マイリトルシェフ』というゲームをカカオプラットフォームで発表し、200万件以上のダウンロード数を達成しました。
創業メンバーが過去フィーチャーフォン時代から料理ゲームフランチャイズを作ってきたため、ゲーム性に対する自信もありました。
創業当初から「家族みんなで楽しめるゲーム」を目指してきたグラムファスは、男性中心のゲームが主流だった国内市場とは異なり、女性ユーザー層をターゲットに、グローバル市場でカジュアルで面白い料理ゲームコンテンツで頭角を現しました。
グラムファスの強みは、マネジメントの最小化にあります。ほとんどが高学歴の開発者で構成されており、構成員一人ひとりの自主性を最大限に尊重する文化を志向しています。社員の意見に耳を傾け、上下関係による指示ではなく、合理的意志決定プロセスを追求します。
グラムファスは来年、BTS(防弾少年団)のIPを活用した新作ゲームも発表予定です。キム・ジイン代表は、「カジュアルゲームがこの混沌とした世の中に癒しや喜びをもたらすだろう」と期待感を示しました。
画像出典:インタビュースクリーンショットの一部
創業当初は短期計画に陥りやすかったですが、徐々に中長期的なビジョンを描いて成長してきました。国内市場に限定せず、グローバルなマインドを持つことが重要でした。スタートアップの成功事例をロールモデルにするのではなく、仲間の起業家と共に新たな道を切り開いています。
ユーザーのフィードバックにも耳を傾けています。公共交通機関などでのゲームプレイの様子を観察したり、セлеб・ユジョンなど長年自社のゲームをプレイしてくれたユーザーに感謝の気持ちを持っています。今後も小さくても意味のあるゲームで世の中に幸せを届けていきたいというグラムファスのビジョンに拍手を送りたいと思います。
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