Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Выход из системы

translation

Это сообщение переведено AI.

STREAMING

GramGames: casual игры для развлечения всего мира

  • Язык написания: Корейский
  • Базовая страна: Все страны country-flag

Выбрать язык

  • Русский
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Текст, резюмированный ИИ durumis

  • GramGames — это южнокорейский разработчик casual-игр, который добился успеха на глобальном рынке с такими хитовыми кулинарными играми, как «Кулинарное приключение» и «Мой маленький шеф-повар».
  • Компания растет, ориентируясь на женскую аудиторию, в отличие от доминирующего на южнокорейском игровом рынке мужского сегмента. В основе ее успеха лежит культура свободы действий разработчиков и постоянное внимание к отзывам пользователей.
  • В следующем году компания планирует выпустить новую игру с использованием IP BTS. В будущем GramGames стремится продолжать создавать игры, которые приносят радость людям во всем мире.

Gram퍼스 - это компания по разработке казуальных игр, возглавляемая Ким Джи Ином. С момента своего основания в 2013 году Gram퍼스 стремилась создавать «игры, в которые легко играть и получать удовольствие», и с тех пор разработала популярные игры «Cooking Adventure» и «My Little Chef».

«Cooking Adventure» была выпущена на глобальных игровых платформах, таких как Google, Apple и Facebook, и загружена более 20 миллионов раз. Это флагманская игра, которая завоевала популярность по всему миру, в том числе в Китае, Японии, Северной Америке и Юго-Восточной Азии. Эта игра особенно популярна среди женщин. Используя преимущества игровой платформы Facebook, она доступна как на мобильных устройствах, так и на ПК.

В Корее компания выпустила игру «My Little Chef» на платформе Kakao, и ее загрузили более 2 миллионов раз.

Члены-основатели ранее создавали франшизу кулинарных игр во времена кнопочных телефонов, поэтому они уверены в игровых качествах.

С самого начала Gram퍼с стремилась создавать «игры, в которые может играть вся семья». В отличие от корейского рынка, где доминируют игры для мужчин, компания сосредоточилась на привлечении женской аудитории и выделилась на глобальном рынке своим забавным и казуальным контентом кулинарных игр.

Сильной стороной Gram퍼с является минимальное управление. Большинство сотрудников — высокообразованные разработчики, поэтому компания стремится к культуре уважения индивидуальной автономии сотрудников. Компания прислушивается к мнению сотрудников и использует не авторитарные указания, а рациональный процесс принятия решений.

В следующем году Gram퍼с планирует выпустить новую игру с использованием IP-адреса группы BTS. Ким Джи Ин выразил надежду, что «казуальные игры подарят утешение и радость в этом хаотичном мире».

Часть скриншота интервью

Источник изображения: часть скриншота интервью

На ранних этапах своего становления компания легко могла увязнуть в краткосрочных планах, но постепенно начала строить долгосрочные видения и развиваться. Важно было не ограничиваться корейским рынком, а иметь глобальный взгляд. Вместо того чтобы брать за образец истории успеха стартапов, компания прокладывает новые пути вместе с другими предпринимателями.

Компания также прислушивается к отзывам пользователей. Она наблюдает за людьми, играющими в игры в общественном транспорте, и испытывает чувство благодарности к пользователям, которые играют в ее игры в течение длительного времени, например, к знаменитости Ю Чжон. Компания стремится распространять счастье в мире с помощью своих небольших, но значимых игр. Хочется аплодировать видению Gram퍼с.

STREAMING
STREAMING
STREAMING
STREAMING
Свинина, покорившая Корею - История свинины, ставшей символом корейской кулинарной культуры Документальный фильм KBS1 "Свиная рапсодия" исследует, как свинина, любимая корейцами, стала символом кулинарной культуры. В фильме рассматривается исторический контекст, начиная с роста потребления свинины в 1970-х годах, после периода экономического р

13 мая 2024 г.

Важность разнообразного опыта проживания: история сноса «Сада на террасе» в Тэгу «Сад на террасе», спроектированный покойным архитектором Ким Сокчолем, представляет собой квартиру, похожую на индивидуальный дом, и в течение 40 лет предоставлял жителям уникальный опыт проживания. Этот документальный фильм фиксирует последние моменты «

9 июня 2024 г.

60-я церемония вручения премии «Бэксан» в 2024 году — «Что такое искусство?» от актера Ли Сунчжэ На 60-й церемонии вручения премии «Бэксан» актер Ли Сунчжэ, проработавший в киноиндустрии 68 лет, подчеркнул важность актерского мастерства, заявив, что «актерское мастерство — это жизненная сила актера, оно требует постоянного изучения и творчества». Он

8 мая 2024 г.

Обзор первого дня конференции Game Global Conference 2024 с Indie Craft На первом дне сессии Game Global Conference 2024 с Indie Craft мы получили возможность ознакомиться с идеями различных компаний, включая One Store, Supercent и IV Korea. В частности, состоялось глубокое обсуждение актуального состояния рынка мобильных игр
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

3 июня 2024 г.

Обзор игровой индустрии после посещения PlayX4 2024 Пост в блоге, посвященный анализу ситуации на рынке игр в Корее и энтузиазму разработчиков инди-игр. В статье рассматривается реальность инди-игрового рынка, который по-прежнему зависит от существующих моделей монетизации, таких как покупки в приложении и
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

28 мая 2024 г.

Heybob, бренд кафе для гольф-симуляторов, преодолел отметку в 500 филиалов Бренд кафе для гольф-симуляторов 'Heybob' достиг отметки в 500 филиалов всего за 9 месяцев с момента запуска. Heybob, оперируемый Million, предоставляет комплексное решение для кухни, включающее систему заказа на основе тачскринов, более 100 вариантов б
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

28 мая 2024 г.

Явный тренд казуализации мобильных игр по всему миру, гибридные жанры показывают рост прибыли на 30% Согласно отчету Sensor Tower «Обзор мобильных игр за 2024 год», в 2023 году мобильный игровой рынок в целом демонстрировал спад, однако наблюдался рост популярности казуальных игр и появление гибридной казуальной игровой модели. Особенно заметен рост рынк
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

2 мая 2024 г.

3 вида необычной корейской лапши, которые я рекомендую (2) - лапша с крабом, детская лапша, рамен с токкпоки "Крабовая лапша", фирменное блюдо популярной развлекательной программы "Случайно шеф-повар", теперь доступна в виде лапши в пакетиках и в чашке. Продукт, который воссоздает вкус крабовой лапши, которую лично готовил Чо Ин Сон, продается в E-Mart и GS25. О
오리온자리
오리온자리
Скриншот с видеоролика на канале Digle на YouTube
오리온자리
오리온자리

19 февраля 2024 г.

Создание контента для метавселенной с помощью APOC и стажировка… 팜피, официальный спонсор конкурса разработчиков метавселенной 2024 года 팜피 спонсирует «K-Digital Challenge: 2024 Metaverse Developer Competition» через свою XR-платформу контента «Апок», предоставляя возможность участвовать не только разработчикам, но и дизайнерам, маркетологам и специалистам из других областей. Прием заявок
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

27 мая 2024 г.