หัวข้อ
- #ลิขสิทธิ์วงบังทันบอยส์ (BTS IP)
- #มาย ลิตเติล เชฟ (My Little Chef)
- #คุกกิง อดเวนเจอร์ (Cooking Adventure)
- #ตลาดโลก
- #บริษัทพัฒนาเกมแคชชวล
สร้าง: 2024-05-07
สร้าง: 2024-05-07 22:19
Gramfus เป็นบริษัทพัฒนาเกมแนวแคชชวลที่นำโดยคิมจีอิน ประธานบริษัท ตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2013 Gramfus มีเป้าหมายที่จะสร้างเกมที่ “ทุกคนสามารถเล่นและสนุกได้ง่ายๆ” ปัจจุบันได้พัฒนาเกมยอดนิยมอย่าง 'Cooking Adventure' และ 'My Little Chef' ออกมาแล้ว
'Cooking Adventure' เปิดตัวในแพลตฟอร์มเกมระดับโลกอย่าง Google, Apple และ Facebookมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 20 ล้านครั้งนับเป็นผลงานชิ้นเอกของบริษัท เกมนี้ได้รับความนิยมไปทั่วโลก ไม่ว่าจะเป็นจีน ญี่ปุ่น อเมริกาเหนือ และเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยเฉพาะกลุ่มผู้เล่นหญิงที่ชื่นชอบเป็นอย่างมาก นอกจากนี้ยังได้ใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์ม Facebook Gaming ทำให้สามารถเล่นได้ทั้งบนมือถือและพีซีพร้อมกัน
ในเกาหลีใต้ ได้เปิดตัวเกม 'My Little Chef' บนแพลตฟอร์ม Kakaoมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 2 ล้านครั้งเป็นที่น่าพอใจ
ทีมผู้ก่อตั้งมีประสบการณ์ในการสร้างแฟรนไชส์เกมทำอาหารมาตั้งแต่ยุคสมัยของโทรศัพท์มือถือแบบปุ่มกด ทำให้มั่นใจในคุณภาพของเกม
ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง Gramfus ได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ “ทุกคนในครอบครัวสามารถเล่นได้” ซึ่งแตกต่างจากตลาดเกมในเกาหลีใต้ที่ส่วนใหญ่เน้นกลุ่มผู้เล่นชาย Gramfus จึงได้หันมาเจาะกลุ่มผู้เล่นหญิง และสร้างชื่อเสียงในตลาดโลกด้วยเนื้อหาเกมทำอาหารที่สนุกสนานและเล่นง่าย
จุดแข็งของ Gramfus คือ การลดขั้นตอนการบริหารจัดการให้เหลือน้อยที่สุด พนักงานส่วนใหญ่เป็นนักพัฒนาที่มีการศึกษาสูง บริษัทจึงส่งเสริมวัฒนธรรมองค์กรที่เคารพในความเป็นตัวของแต่ละบุคคล ฟังเสียงของพนักงาน และตัดสินใจด้วยเหตุผล ไม่ใช่การสั่งการแบบบังคับบัญชา
Gramfus มีแผนที่จะเปิดตัวเกมใหม่ที่ใช้ IP ของวง BTS ในปีหน้า คิมจีอิน ประธานบริษัท กล่าวว่า “เกมแคชชวลจะมอบความผ่อนคลายและความสนุกสนานให้กับโลกที่วุ่นวายในปัจจุบัน” และแสดงความคาดหวังต่อเกมนี้
ที่มาของภาพ: ภาพบางส่วนจากการสัมภาษณ์
ในช่วงเริ่มต้น Gramfus มักจะมุ่งเน้นไปที่แผนระยะสั้น แต่ต่อมาได้เริ่มวางแผนในระยะยาวมากขึ้น และเติบโตขึ้นเรื่อยๆ การมีทัศนคติที่กว้างไกลไม่จำกัดอยู่แค่ในตลาดเกาหลีใต้ถือเป็นสิ่งสำคัญ และแทนที่จะเอาแบบอย่างจากบริษัท Startup ที่ประสบความสำเร็จ Gramfus เลือกที่จะร่วมมือกับผู้ประกอบการรุ่นใหม่ในการสร้างเส้นทางใหม่ๆ
Gramfus ให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของผู้เล่นด้วย เช่น การสังเกตผู้เล่นที่เล่นเกมบนรถไฟฟ้าหรือรถประจำทาง และรู้สึกขอบคุณผู้เล่นที่เล่นเกมของบริษัทมาเป็นเวลานาน เช่น ยูจอง (เซเลบริตี้) Gramfus ตั้งใจที่จะสร้างเกมเล็กๆ ที่มีความหมาย และมอบความสุขให้กับโลกต่อไป เราขอส่งกำลังใจให้กับวิสัยทัศน์ของ Gramfus
ความคิดเห็น0