Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Çıkış Yap

translation

Bu, AI tarafından çevrilen bir gönderidir.

STREAMING

Dünyaya keyif veren casual oyunlar geliştiren GramGames

  • tr Writing language: Korece
  • tr Referans Ülke: tr Tüm ülkeler country-flag

Dil Seç

  • Türkçe
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

Text summarized by durumis AI

  • GramGames, "Cooking Adventure" ve "My Little Chef" gibi popüler yemek oyunları geliştirerek global pazarda başarı yakalayan bir Güney Koreli casual oyun geliştiricisidir.
  • Geliştirici odaklı, otonom bir kültür ve kullanıcı geri bildirimlerine sürekli ilgi duyma yaklaşımıyla, erkek odaklı yerel oyun piyasasının aksine kadın oyuncu kitlesini hedefleyerek büyüdü.
  • Önümüzdeki yıl, BTS IP'sini kullanan yeni bir oyun çıkaracak ve gelecekte de dünyaya mutluluk veren oyunlar geliştirmeyi hedefliyor.

Gram퍼스, Kim Ji-in tarafından yönetilen bir casual oyun geliştirme şirketidir. 2013 yılında kurulduğunda, "Herkesin kolayca oynayıp keyif alabileceği oyunlar" yapmak isteyen Gram퍼스, bugüne kadar "Cooking Adventure" ve "My Little Chef" adlı popüler oyunlar geliştirdi.

"Cooking Adventure", Google, Apple ve Facebook gibi küresel oyun platformlarında piyasaya sürüldü ve20 milyondan fazla indirme sayısınaulaştı. Çin, Japonya, Kuzey Amerika, Güneydoğu Asya gibi dünyanın dört bir yanından beğeni toplayan oyun, özellikle kadın oyuncular arasında popüler. Facebook oyun platformunun avantajlarını iyi bir şekilde kullanarak, oyunun hem mobil hem de PC'de oynanabilmesini sağladı.

Güney Kore'de, "My Little Chef" adlı oyunu Kakao platformunda piyasaya sürdüler ve2 milyondan fazla indirme sayısınaulaştılar.

Kuruluş üyeleri, geçmişte cep telefonu döneminde yemek pişirme oyunu franchise'leri oluşturmuşlardı, bu nedenle oyunun kalitesi konusunda kendilerine güveniyorlardı.

Kuruluşundan itibaren "Tüm ailenin birlikte oynayabileceği oyunlar" yaratmayı hedefleyen Gram퍼스, erkek odaklı oyunların hakim olduğu Güney Kore pazarının aksine, kadın oyuncuları hedefleyerek küresel pazarda casual ve eğlenceli yemek pişirme oyunu içeriğiyle dikkat çekti.

Gram퍼스'ın en güçlü yönü, yönetimin en aza indirgenmesidir. Çoğunlukla yüksek eğitimli geliştiricilerden oluşan şirket, üyelerin bireysel özerkliğini mümkün olduğunca destekleyen bir kültür yaratmayı hedefliyor. Çalışanların görüşlerine değer veriyor ve hiyerarşik talimatlar yerine mantıklı karar alma süreçlerini tercih ediyorlar.

Gram퍼스, önümüzdeki yıl BTS IP'sini kullanan yeni bir oyun piyasaya sürecek. Kim Ji-in, "Casual oyunların bu karmaşık dünyada rahatlama ve eğlence sağlayacağını" söyleyerek heyecanını dile getirdi.

Görüşme ekran görüntülerinin bir kısmı

Görsel Kaynağı: Görüşme ekran görüntülerinin bir kısmı

Kuruluşun ilk yıllarında kısa vadeli planlara kapılmak kolaydı, ancak zamanla orta ve uzun vadeli vizyonlar çizerek büyüdüler. Güney Kore pazarıyla sınırlı kalmak yerine, küresel bir bakış açısı geliştirmek çok önemliydi. Başarılı girişim örneklerini rol model olarak almaktansa, diğer girişimci arkadaşlarıyla birlikte yeni yollar açıyorlar.

Kullanıcı geri bildirimlerini de dikkate alıyorlar. Toplu taşıma araçlarında oyun oynayan insanları gözlemliyorlar ve uzun süredir oyunlarını oynayan ünlü oyuncu Yoo Jung gibi oyunculara minnettarlık duyuyorlar. Gram퍼스'ın, küçük ama anlamlı oyunlarla dünyaya mutluluk yayma vizyonuna alkış tutmak istiyoruz.

STREAMING
STREAMING
STREAMING
STREAMING
Çeşitli Konut Deneyimlerinin Önemi: Daegu 'Bahçe Terası'nın Yıkılım Hikayesi Merhum Mimar Kim Seok-cheol tarafından tasarlanan 'Bahçe Terası', müstakil bir eve benzeyen bir apartman olup 40 yıldır sakinlerine benzersiz bir konut deneyimi sunan bir mekandır. Bu belgesel, yıkımına hazırlanan Bahçe Terası'nın son anlarını kaydeder ve

9 Haziran 2024

Dürüm, Güney Kore'yi alt üst etti - Kore yemek kültürünün simgesi haline gelen dürümün tarihi KBS1 belgeseli 'Dürüm Rapsodisi', Korelilerin sevgisini kazanan dürümün nasıl yemek kültürünün simgesi haline geldiğini araştırıyor ve 1970'li yıllarda ekonomik kalkınmanın ardından domuz eti tüketiminin artışını ve 1980'li yılların ortalarında dürümün ya

13 Mayıs 2024

2024 BaekSang Sanat Ödülleri 60. Yıl - Oyuncu Lee Soon-jae'nin 'Sanat Nedir?' 60. BaekSang Sanat Ödülleri'nde, 68 yıllık oyunculuk kariyeri olan oyuncu Lee Soon-jae, "Oyunculuk, oyuncunun yaşam gücüdür ve sürekli olarak araştırılmalı ve yaratılmalıdır" diyerek oyunculuğun önemini vurguladı. Shakespeare'in 'King Lear'ını ustaca canl

8 Mayıs 2024

2024 Game Global Conference with Indie Craft 1. Gün İzlenimleri 2024 Game Global Conference with Indie Craft 1. gün oturumlarında, OneStore, Supercent, IveKorea gibi çeşitli şirketlerden içgörüler elde edebildik. Özellikle mobil oyun piyasasının durumu, başarılı stratejiler ve uluslararası pazarlama stratejileri hakkı
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

3 Haziran 2024

2024 PlayXpo'ya Gittikten Sonra Oyun Endüstrisinin Durumuna Dair Düşünceler Bu blog yazısı, Güney Kore oyun pazarının mevcut durumuna ve bağımsız oyun geliştiricilerinin tutkusuna odaklanıyor. Uygulama içi satın alma, reklam gibi geleneksel gelir modellerine bağımlı bağımsız oyun pazarının gerçeklerini ve 3N oyun şirketlerinin yo
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리
에코훈의 메아리

28 Mayıs 2024

Ekran Golfu Gölge Evi Haybap, 500. Mağazasını Aştı Ekran golf sahası gölge evi markası 'Haybap', faaliyete başladığı günden itibaren 9 ayda 500. mağazasını aştı. Million tarafından işletilen Haybap, masa siparişi tabanlı sipariş sistemi, 100'ün üzerinde menü ve tarif, mutfak ekipmanından oluşan mutfak çöz
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

28 Mayıs 2024

Dünya genelinde mobil oyunlarda belirgin bir şekilde artan casual oyun eğilimi, hibrit türlerde %30'luk bir gelir artışı sağlıyor Sensor Tower'ın yayınladığı '2024 Mobil Oyun Durumu' raporuna göre, 2023 yılında mobil oyun pazarı genel olarak düşüş gösterdi ancak casual oyunların büyümesi ve hibrit casual oyun modelinin ortaya çıkması dikkat çekiciydi. Özellikle Orta ve Güney Amerika
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

2 Mayıs 2024

İlkokul Rapçi Çanoeul, Küçük ve Orta Ölçekli İşletmeleri Destekleme Dairesi Tanıtım Videosu "Organic" 10 Milyon Görüntülemeyi Geçti Kroma Entertainment tarafından üretilen "Çanoeul x Küçük ve Orta Ölçekli İşletmeleri Destekleme Dairesi Birliktelik Festivali Tanıtım Videosu" 10 milyon görüntülemeyi geçti. İlkokul rapçi Çanoeul, geleneksel pazarları dolaşarak canlandırmayı destekleyen b
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

13 Mayıs 2024

5. Hafta Başlangıç ​​Girişim Haberleri ve Etkinlik Özeti Son yerli girişim yatırım durumu, önde gelen şirketlerin başarıları, yeni hizmetlerin piyasaya sürülmesi ve güncellenmesi hakkında haberler ve sektör trendleri hakkında bilgiler içeren haberler. B2B AI girişim şirketi 'Dalpa'nın 120 milyar wonluk ön A tur
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

30 Nisan 2024